Memoria descriptiva
Nombre del juego:
DESK
Trama/sinopsis:
"Desk" es un personaje de un papel que cobra vida cuando es desechado por su mano creadora. Éste recorre diversas hojas ,de un extenso escritorio ,que generan obstáculos y dificultades a superar para poder seguir avanzando y lograr su objetivo
Objetivo:
LLegar al nivel final donde se encuentra su mano creadora.Ya que es un boceto desechado "Desk" deberá enfrentar los ataques e impedimentos que le imponga el dibujante
Al final si gana, podrá obtener el respeto de su creador y demostrar que es digno de conservar.
En el nivel final tendrá una barra de vida que disminuye con los ataques , y solo 3 vidas


LLegar al nivel final donde se encuentra su mano creadora.Ya que es un boceto desechado "Desk" deberá enfrentar los ataques e impedimentos que le imponga el dibujante
Al final si gana, podrá obtener el respeto de su creador y demostrar que es digno de conservar.
Jugabilidad:
Es un juego de plataforma,dirigido a un público principal de jugadores casuales debido a que posee reglas simples y una facilidad de juego que la gente de casi cualquier edad o nivel de habilidad puede disfrutar. Pensado para jugarlo en dispositivos digitales como , smartphones o tablets.
Es un juego de plataforma,dirigido a un público principal de jugadores casuales debido a que posee reglas simples y una facilidad de juego que la gente de casi cualquier edad o nivel de habilidad puede disfrutar. Pensado para jugarlo en dispositivos digitales como , smartphones o tablets.
El juego esta conformado por un total de 10 niveles.Cada nivel determina una forma diferente de jugar,donde cambia el escenario , las direcciones de movimiento y obstáculos a enfrentar
Para superar los niveles deberá atrapar una determinada cantidad de estrellas , antes de que se acabe el tiempo (los escenarios brindan relojes para sumar tiempo) de lo contrario volverá a comenzar , también perderá si es vencido por los obstáculos específicos de cada nivel ( caer desde la altura , ser aplastado , etc.)En el nivel final tendrá una barra de vida que disminuye con los ataques , y solo 3 vidas
Proceso
1) Etapa Diseño y Conceptualización
1) Etapa Diseño y Conceptualización
Logo + Pantalla de inicio + Selección de niveles
Diseño de personajes:
Personaje principal
Personajes Secundarios:
(Obstáculos/enemigos)


2) Etapa Desarrollo e Implementación
Video trailer/promocional del videojuego
Simulación de un nivel completo del videojuego





